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Posts Tagged ‘computação gráfica’

No último sábado (22), mesmo com uma manhã chuvosa, a Gibiteca de Fortaleza conseguiu um público record.  Contamos com a presença de Silveira Neto, recentemente formado  em Computação pela Universidade Federal do Ceará (UFC). Ele trabalha com computação gráfica e criação de games, além de estar terminando sua participação no Projeto Casa Brasil. Durante a palestra, Silveira nos apresentou uma forma diferente de fazer arte: A Pixel Art.

silveira

Mas o que é a Pixel Art? É nada mais do que a arte feita unidades gráficas mínimas, os pixels, que podem ter diversas cores. Silveira contou um pouco dos primórdios dessa arte, desde os centenários mosaicos romanos, até os modernos jogos de videogame ou de celular. Primeiramente os jogos eram simples, depois, com o desenvolvimento de novas técnicas, estão cada vez mais complexos, porém, sem deixar a de ter como base o pixel.

Silveira apresentou diversas técnicas utilizadas por ele em seus trabalhos, como a colocação de pontos de cores diversas para dar idéia de profundidade, a composição por camadas na criação de personagens, a animação e a criação de ambientes. Como uma das ferramentas de trabalho ele utiliza o programa de edição de iamgens livre Gimp. Para ele, criar games pixalados é uma atividade muito prazerosa.. “Eu acho bastante relaxante”, diz.silveira2

Além de mostrar seus trabalhos, que são todos livres, ou seja, podem ser utilizados por quem desejar, Silveira apresentou alguns passos básicos de como fazer Pixel Art. Quem quiser conferir um pouco mais do trabalho dele é só acessar o seu blog: www.silveiraneto.net. Mais detalhes estarão disponíveis em breve com podcast e imagens do evento. Não esqueçam também de comparecer ao próximo encontro na Gibiteca que trará Rafael Vieira falando sobre computação gráfica e animação. Até a próxima!

panorama da sala. click na imagem pra ver maior ;-)

panorama da sala. click na imagem pra ver maior 😉

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